WikiRacingKostenloses Wiki-Race-Spiel auf Wikipedia
Beginne bei einem Artikel und erreiche einen anderen, nur über interne Links.
Beispiel: komm von „Brot“ zu „Weizen“, indem du auf Wikipedia-Links klickst.
Beginne bei einem Artikel und erreiche einen anderen, nur über interne Links.
Beispiel: komm von „Brot“ zu „Weizen“, indem du auf Wikipedia-Links klickst.
In der spanischen Wikipedia brauchen Rennen, die bei einem großen YouTuber starten, im Median 5 Klicks; Rennen, die bei einem enden, 14. Jeder Wikipedia-Link zeigt nur in eine Richtung, und kleine Artikel haben sehr wenige Türen.
Gemessen an 27.792 beendeten Rennen in 19 Wikipedia-Ausgaben: jede Sprache läuft über das eigene Land und über die Vereinigten Staaten, 100 Artikel tragen ein Siebtel des Verkehrs, und die einzigen wirklich universellen Verbindungsstücke sind Markennamen.
Ranglisten pro Artikelpaar, eine auswendig lernbare Kampagne, eine tägliche Herausforderung mit demselben Paar für alle: eine ehrliche Parallele zwischen WikiRacing und der Speedrunning-Kultur der Videospiele.
WikiRacing ist ein Wikipedia-Rennspiel, kostenlos und direkt im Browser spielbar. Du bekommst einen Startartikel und einen Zielartikel und musst beide verbinden, indem du nur auf Links im Artikeltext klickst, mit so wenigen Klicks und so wenig Zeit wie möglich. Ein Konto brauchst du zum Spielen nicht.
Wähle einen Startartikel und ein Ziel oder lass die Würfel zwei zufällig ziehen, dann klicke dich durch die Links im Artikel, bis du beim Ziel landest. Es gibt keine Suchleiste: Weiter kommst du nur über einen Link, den jemand tatsächlich in die Seite geschrieben hat. Jeder Klick zählt, und die Uhr startet, sobald der erste Artikel fertig geladen ist.
Nimm das erste Paar der Kampagne, Brot nach Weizen. Der erste Reflex ist, im Artikel Brot nach dem Wort „Weizen" zu suchen, aber vielleicht ist es dort gar nicht verlinkt. Besser ist die Frage, was für eine Art Ding das Ziel ist: Weizen ist ein Getreide, also führt ein Link zu Mehl oder Landwirtschaft schon in die richtige Richtung.
Wenn du den falschen Link erwischt, bringt dich der Zurück-Button zum vorherigen Artikel, für einen zusätzlichen Klick.
Wenn du öfter wiederkommen willst, fang mit der Kampagne oder der täglichen Herausforderung an. Der Kampagnen-Guide stellt die 300 Level vor, und der Guide zur täglichen Herausforderung erklärt, wie das Paar ausgewählt wird.
Wenn du keinen direkten Weg siehst, geh über einen sehr allgemeinen Artikel: ein Land, ein Jahrhundert, ein Wissenschaftsgebiet. Fast jeder Artikel verlinkt auf solche Seiten, und von dort ist das Ziel oft nur ein oder zwei Klicks entfernt. Mehr dazu in unseren 7 Strategien zum Gewinnen und unserer Liste der Knotenartikel.
Jedes beendete Rennen lässt sich Schritt für Schritt ansehen: Das Replay zeigt die nummerierte Liste der Artikel, durch die du gekommen bist, und du kannst direkt zu jedem Schritt springen. So siehst du am einfachsten, wo ein Freund eine Abkürzung gefunden hat, die dir entgangen ist. Der Replay-Guide erklärt auch, wie man ein Rennen teilt.
Nur Ranglisten-Duelle zählen für die ELO-Wertung. Alle starten bei 1000, der K-Faktor ist 32, und die Wertung fällt nie unter 100. Rennen mit Freunden, die Kampagne und die Herausforderungen ändern sie nicht. Die Rechnung steht in unserer ELO-Erklärung.
Ein Sprachwechsel übersetzt nicht nur die Buttons: Das Spiel wechselt auf eine andere Wikipedia-Ausgabe. Auf Japanisch fährst du auf ja.wikipedia.org, mit eigenen Artikeln und eigenen Links. Die Ausgaben decken nicht dieselben Themen auf dieselbe Weise ab, deshalb kann eine Strecke, die in einer Sprache leicht ist, in einer anderen unmöglich sein. Der Guide zu den 19 Ausgaben erklärt, wie das funktioniert.
Ein Konto dient nur dazu, deine Daten zu speichern: ELO-Wertung, Abzeichen, Replays und Kampagnenfortschritt. Die Seite läuft in jedem Browser, und du kannst sie zu deinem Startbildschirm hinzufügen.
Über Links von einem Wikipedia-Artikel zum anderen zu kommen, ist ein Spiel, das fast so alt ist wie die Enzyklopädie selbst, älter als jede Website dafür. Forscher in Stanford haben daraus einen Datensatz namens Wikispeedia gemacht, The Wiki Game hat es in den Browser gebracht, und der Name hat sich nie festgelegt: Man sagt Wiki Race, Wikirace, Wikigame oder Wikipedia-Speedrun. Wir haben die Geschichte des Spiels aufgeschrieben, und die Theorie der kleinen Welten erklärt, warum sich fast jedes Paar mit wenigen Klicks verbinden lässt.
WikiRacing ergänzt das um Live-Mehrspieler, die tägliche Herausforderung, die Kampagne und Ranglisten-Duelle.
Jedes beendete Rennen wird gespeichert, und daraus ergeben sich inzwischen ein paar Zahlen. Gespielt wurden 29.361 Rennen in 19 Wikipedia-Ausgaben, zusammen 244.940 Klicks. Ein typisches Rennen ist nach 8,3 Klicks und 4 min 28 s entschieden.
Allein in der deutschsprachigen Wikipedia wurden 6.306 Rennen beendet, im Schnitt mit 8,1 Klicks. Über diese Artikel laufen die Spieler auf dem Weg zum Ziel am häufigsten: Deutschland, Vereinigte Staaten, Frankreich, Deutsche Sprache, Italien, Computerspiel.
Es sind vor allem Länder und breite Themen: Seiten, auf die fast jeder Artikel verlinkt und die deshalb als Knotenpunkte dienen.
Zahlen aus beendeten Rennen, zuletzt aktualisiert am 23. September 2026.
Du startest bei einem Wikipedia-Artikel und klickst dich nur über die Links im Text zu einem Zielartikel durch, ohne Suchfunktion. Wer die wenigsten Klicks und die kürzeste Zeit braucht, gewinnt.
Ja, komplett. Keine Anmeldung, kein Konto, kein Haken.
Klar. Teile einen Raum-Link, und bis zu 5 Leute rennen gleichzeitig dieselbe Strecke; sobald alle im Ziel sind, zeigt das Podium, wer Erster, Zweiter und Dritter wurde.
Alle 19: Französisch, Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch, Polnisch, Japanisch, Koreanisch, Indonesisch, Russisch, Vietnamesisch, Türkisch, Niederländisch, Schwedisch, Ukrainisch, Tschechisch, Arabisch und Chinesisch, jede mit ihrer eigenen Wikipedia-Ausgabe.
Über alle bisher beendeten Rennen liegt der Schnitt bei rund 8 Klicks und etwa viereinhalb Minuten. Leichte Kampagnenpaare sind oft nach drei oder vier erledigt; ein schweres Paar aus zwei zusammenhanglosen Themen kann deutlich über dreißig gehen.
Ein Start-Ziel-Paar pro Sprache, für alle identisch, Wechsel um Mitternacht UTC. Weil alle dieselbe Strecke laufen, ist die Tagesrangliste die einzige auf der Seite, bei der niemand die leichtere Auslosung erwischt hat. Wer an aufeinanderfolgenden Tagen spielt, baut eine Serie auf.
Ja. Die Zurück-Schaltfläche bringt dich zum vorherigen Artikel und kostet einen zusätzlichen Klick, wie jeder andere Zug auch. Das ist meistens immer noch günstiger, als sich aus einer Sackgasse herauszukämpfen.
Es läuft in jedem mobilen Browser, ohne Installation. Es gibt außerdem kostenlose Apps für iOS und Android, und die Seite lässt sich als Web-App auf den Startbildschirm legen, wenn dir das lieber ist.
Klassisches ELO mit K-Faktor 32. Alle starten bei 1000, ein Sieg nimmt dem Gegner Punkte ab und eine Niederlage gibt sie her, und die Wertung fällt nie unter 100. Nur gewertete Duelle bewegen sie: lockere Rennen, Kampagne, Tages- und Themenaufgaben lassen sie unberührt.
Gleiche Grundidee, verschiedene Projekte. Wikispeedia ist ein Forschungsprojekt aus Stanford auf Basis einer Offline-Kopie der Wikipedia; The Wiki Game ist ein lockeres Browser-Rennen auf der laufenden Enzyklopädie. WikiRacing läuft ebenfalls auf der echten Wikipedia und ergänzt Konten, Mehrspieler, gewertete Duelle, eine Kampagne mit 300 Stufen und 19 Sprachausgaben.