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Cos'è una wiki race? La guida completa al gioco da browser preferito di Wikipedia

Vista aerea di un labirinto di siepi
Trovare la strada in un labirinto di siepi, non troppo diverso dal seguire link da un articolo all'altro. Foto: Jiří Sedláček via Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0.

Digita «wiki race» in una barra di ricerca e troverai discussioni sui forum, estensioni del browser, e una mezza dozzina di piccoli progetti tutti costruiti attorno alla stessa sfida: scegliere due articoli di Wikipedia, e andare dal primo al secondo usando nient'altro che i link blu dentro la pagina. Nessuna barra di ricerca, nessuna barra degli indirizzi, nessuna scorciatoia. Solo cliccare passo dopo passo da un punto di partenza casuale verso un obiettivo che può sembrare impossibilmente lontano.

Questa guida tratta cos'è davvero una wiki race, da dove viene l'idea, e come giocarla, da una gara manuale di due minuti a un duello classificato 1 contro 1.

Cos'è esattamente una wiki race?

Una wiki race è un gioco di navigazione giocato interamente dentro Wikipedia. Un articolo è la partenza, un altro è l'obiettivo, e l'unico modo per muoversi tra le pagine è cliccare su link che esistono già nel testo dell'articolo: nessuna ricerca, nessuna digitazione di URL, nessun salto diretto alla risposta. La sfida consiste nel trovare un percorso tra due articoli che potrebbero non avere nulla di ovvio in comune, usando solo le connessioni che altri redattori hanno scritto nell'enciclopedia. Una coppia come «Pane» a «Grano» potrebbe risolversi in un solo clic; una coppia come un compositore del XIX secolo a una criptovaluta moderna potrebbe richiederne una dozzina, e capire quale sia quale prima di iniziare a cliccare è metà del divertimento.

Le regole di base che ogni wiki race segue

Ogni versione del gioco condivide la stessa manciata di regole: iniziare sull'articolo assegnato, raggiungere l'articolo obiettivo, e seguire solo link all'interno del corpo dell'articolo stesso, senza barra di ricerca, senza inserimento diretto di URL, senza ricerca nella pagina del browser. La maggior parte delle implementazioni, WikiRacing incluso, tracciano anche due numeri lungo il percorso: quanti clic ci sono voluti, e quanto tempo è passato. Meno clic e un tempo più veloce contano entrambi come una partita migliore, il che trasforma una sessione casual di salto tra link in qualcosa che vale la pena confrontare con altri giocatori. Una wiki race ben progettata dà anche un modo per annullare un clic sbagliato: il pulsante indietro di WikiRacing costa un clic extra, quindi tornare indietro da un vicolo cieco è sempre un'opzione, solo mai gratuita.

Da dove viene l'idea della wiki race

L'idea centrale, raggiungere un articolo da un altro usando solo link interni, è abbastanza antica che nessuno può davvero rivendicare di averla inventata; è il tipo di sfida che emerge naturalmente nel momento in cui due persone stanno entrambe guardando Wikipedia allo stesso tempo. È stata poi formalizzata in vera ricerca (il progetto Wikispeedia di Stanford ha studiato come le persone navigano tra gli articoli, usando un'istantanea fissa e offline di Wikipedia invece del sito live) e in giochi da browser casual costruiti specificamente per correre contro un amico verso lo stesso obiettivo, più vicino a come funziona WikiRacing stesso. Il nostro articolo di confronto approfondisce come questi altri due progetti ben noti differiscano davvero l'uno dall'altro e da WikiRacing. WikiRacing si colloca saldamente nella categoria del gioco live: la stessa sfida centrale, sviluppata in un gioco completo con modalità, classifiche e progressione sopra, sempre giocato contro la versione attuale e costantemente modificata di Wikipedia invece che contro un set di dati congelato.

Come giocare la tua prima wiki race

Il modo più veloce per iniziare è la gara manuale: scegli un articolo di partenza e un obiettivo (digitali, o premi l'icona del dado per ottenerne uno casuale da un tema che scegli) e inizia a cliccare. Leggi prima il paragrafo di apertura di ogni articolo; è lì che di solito risiedono i link più utili, poiché la stessa guida di stile di Wikipedia spinge i redattori a mettere in primo piano il contesto e le connessioni più importanti lì. Se un link sembra un vicolo cieco, usa il pulsante indietro invece di cliccare a caso da un brutto punto: un clic extra per ritirarsi batte quasi sempre diversi clic spesi a vagare. Nel momento in cui atterri sull'articolo obiettivo, la gara finisce e i tuoi clic e il tuo tempo vengono registrati. La nostra guida di strategia completa approfondisce quali tipi di articoli tendono a essere i migliori trampolini di lancio da snodo a snodo.

Oltre la wiki race di base: modalità solitaria e multigiocatore

Una gara manuale con una coppia scelta da un amico è solo il punto di partenza. La sfida quotidiana di WikiRacing dà a tutti esattamente la stessa coppia ogni giorno, così il tuo tempo è direttamente confrontabile in una classifica condivisa: maggiori dettagli nel nostro articolo dedicato alla sfida quotidiana. Le sfide a tema raggruppano diverse gare attorno a un argomento (scienza, storia, cultura pop, videogiochi, streamer, calcio, sport, manga o musica) in turni da 3, 5 o 10. Una campagna a 300 livelli trasforma il gioco solitario in un'ascesa a lungo termine con una vera curva di difficoltà. E per chi vuole affrontare un avversario reale, le stanze multigiocatore casual accolgono fino a 5 giocatori con una classifica completa dal 1° al 5° posto, mentre i duelli classificati seguono un punteggio ELO strettamente 1 contro 1 che si muove solo per il giocatore che finisce davvero per primo.

Cosa distingue un gioco di wiki race ben costruito

Non tutte le implementazioni dell'idea si preoccupano delle parti che la rendono rigiocabile nel lungo periodo: una vera classifica per coppia, un modo equo di confrontare le partite di due giocatori, protezione contro chi semplicemente digita risultati inventati. WikiRacing traccia una classifica del miglior record personale per ogni coppia mai corsa (vedi il nostro articolo sui podi per coppia), verifica lato server ogni partita registrata rispetto a un tempismo realistico per il suo numero di clic, e aggiunge sopra 12 badge sbloccabili e una campagna a 300 livelli sul ciclo base «gara con un amico». Questa è la differenza tra una sfida divertente una tantum e qualcosa che vale la pena riprendere ogni giorno.

Perché è così difficile smettere di giocare alle wiki race

Parte del motivo è quanto sia veloce una singola gara: la maggior parte finisce ben sotto un minuto, il che rende «solo un'altra» un'abitudine facile da adottare. Parte è il tipo specifico di pensiero che premia: non la cultura generale grezza, ma un fiuto per individuare quale articolo abbia probabilità di essere uno snodo ben collegato rispetto a un vicolo cieco. E parte è un apprendimento genuinamente accidentale: una gara tra due argomenti completamente non correlati ti porta attraverso storia, geografia e scienza che non stavi cercando, puramente perché è lì che hanno portato i link, un effetto trattato più approfonditamente nel nostro articolo su WikiRacing come strumento didattico.

Non ti serve un account, un download, o alcuna preparazione oltre a un articolo di partenza e un obiettivo. Scegli un tema, premi il dado, e scopri quanti clic servono per arrivarci, o lascia che la sfida quotidiana di oggi scelga la coppia per te.

Chris

Sviluppatore indipendente di WikiRacing. Chi siamo