Pubblicato il 2026-08-10
WikiRacing, Wikispeedia e The Wiki Game partono tutti dalla stessa idea semplice: scegliere due articoli di Wikipedia e arrivare dal primo al secondo usando solo i link interni della pagina. Un formato apparentemente semplice che nel corso degli anni ha ispirato più di un progetto — ma i tre giochi costruiti attorno a questa idea servono in realtà scopi molto diversi.
Wikispeedia è nato a Stanford come progetto di ricerca su come gli esseri umani si orientano nelle reti di informazioni — il dataset alla base (uno snapshot di alcune migliaia di articoli di Wikipedia e dei percorsi seguiti dai giocatori tra di essi) è stato usato in decine di articoli accademici su orientamento umano e scienza delle reti. Si può ancora giocare oggi come piccolo gioco da browser, ma funziona su uno snapshot fisso e offline di Wikipedia di oltre dieci anni fa, senza account, senza classifica in tempo reale e senza multiplayer — pensato per una singola persona che clicca attraverso un dataset statico, non per competere contro qualcuno in tempo reale.
The Wiki Game riprende la stessa idea di base e la trasforma in un gioco da browser leggero, giocabile da soli o invitando amici tramite un link condiviso, gareggiando sulla versione live di Wikipedia invece che su uno snapshot statico. È veloce da imparare e davvero divertente per una partita, ma resta volutamente minimale: nessun profilo persistente, nessun sistema di punteggio, nessuna campagna né contenuto tematico a cui tornare una volta scemata la novità del formato.
WikiRacing parte dallo stesso formato di corsa su Wikipedia live, ma ci costruisce sopra un gioco completo. Le corse multiplayer in tempo reale supportano fino a 5 giocatori con una classifica completa dal 1° al 5° posto, non solo un unico vincitore. Una modalità duello classificato traccia il tuo livello con un punteggio ELO e una classifica globale. Una campagna di 180 livelli offre ai giocatori in solitaria una progressione a lungo termine, insieme a una sfida quotidiana che tutti giocano sulla stessa coppia di articoli ogni giorno, e sfide a tema (scienza, storia, cultura pop e altro) giocabili in 3, 5 o 10 round. Distintivi sbloccabili, record personali salvati per ogni coppia di articoli e profili pubblici trasformano una singola corsa in una storia consultabile — niente di tutto ciò esiste in un gioco basato puramente sulla sessione.
Se ti interessa come le persone si orientano nelle reti di informazioni, il dataset di ricerca di Wikispeedia merita davvero di essere esplorato. Se vuoi solo una partita rapida e senza fronzoli con un amico, The Wiki Game ti mette in gioco in pochi secondi. Ma se vuoi un gioco in cui puoi davvero migliorare nel tempo — scalando una classifica ELO, avanzando in una campagna, inseguendo il tuo record personale sulla tua coppia di articoli preferita — è esattamente per questo che è stato costruito WikiRacing.
Scegli un articolo di partenza e uno di arrivo, oppure lascia che sia la sfida quotidiana a sceglierli per te, e scopri quanto può essere corto il percorso che trovi.