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WikiRacing と Wikispeedia、The Wiki Game の違いとは?

2つの異なる道に分かれる田舎道
同じ分かれ道から出発した3つのプロジェクトが、それぞれ違う方向へ進んだ。画像:Jaggery、Wikimedia Commons経由、CC BY-SA 2.0。

WikiRacing、Wikispeedia、The Wiki Gameはいずれも同じシンプルな発想から生まれている。2つのWikipedia記事を選び、ページ内部のリンクだけを使って最初の記事から2つ目の記事にたどり着く、というものだ。

一見単純なこの形式は長年にわたって複数のプロジェクトを生み出してきたが、この発想をもとに作られた3つのゲームは、実際にはまったく異なる目的を持ち、まったく異なるタイプのプレイヤーに向けて作られている。3つのどれかのスクリーンショットを見ても、一見ほとんど区別がつかないとしても。

Wikispeedia:今でも遊べる学術研究プロジェクト

Wikispeediaはスタンフォード大学発の研究プロジェクトとして、人間が情報ネットワークをどのように移動するかを調べるために生まれた。その基盤となるデータセット(数千件のWikipedia記事とプレイヤーがたどった経路のスナップショット)は、人間のナビゲーションやネットワーク科学に関する数十本の学術論文で使われてきた。今でも小さなブラウザゲームとして遊べるが、10年以上前のWikipediaを固定してオフライン化したスナップショット上で動作し、アカウントもリアルタイムのランキングもマルチプレイもない。リアルタイムで誰かと競うためではなく、静的なデータセットを一人でクリックしていくために作られたものだ。この静的なスナップショットは、本来の研究目的にとっては欠点ではなく利点でもある。データセットが固定されているということは、常に変化し続けるライブ版のウィキペディアでは不可能な形で、あらゆるプレイヤーの経路を、まったく同じ土台となるグラフ上で他のすべてのプレイヤーの経路と直接比較できるということだからだ。

The Wiki Game:友達とのカジュアルな対戦

The Wiki Gameは同じ基本発想を、軽量なブラウザゲームに落とし込んだものだ。一人でも、共有リンクで友達を招待しても遊べ、固定されたスナップショットではなく実際のWikipediaのライブ版で競争する。すぐに始められて一戦は本当に楽しいが、あえて最小限の作りにとどめている。永続的なプロフィールもなく、レーティングシステムもなく、形式の目新しさが薄れた後に戻ってくるようなキャンペーンやテーマ別コンテンツもない。このミニマルさは欠点ではなく意図的な選択だ。「今すぐ一戦だけ」というユースケースのために作られているのであって、何か月も毎日開き続けるようなゲームのためではない。

WikiRacing:また戻ってきたくなるように作られたゲーム

WikiRacingは同じライブWikipediaでの対戦形式から出発しつつ、その上に本格的なゲームを構築しており、1回のラウンド以上を求めるプレイヤーをまさに狙っている。リアルタイムのマルチプレイヤーレースは最大5人に対応し、単なる一人の勝者ではなく1位から5位までの完全な順位付けを行うため、2位や3位もただ「負け」として一括りにされることなく、意味のある形で記録され続ける。ランクマッチのデュエルモードはELOレーティングとグローバルランキングであなたの実力を記録する。チェスやほとんどの競技eスポーツで使われているのと同じ評価システムだ。300レベルのキャンペーンはソロプレイヤーに着実に難易度が上がる長期的な成長の道筋を与え、さらに全員が毎日同じ記事のペアに挑む日替わりチャレンジ(日替わりチャレンジの特集記事で詳しく紹介)、3・5・10ラウンドから選べるテーマ別チャレンジ(科学、歴史、ポップカルチャー、ゲームなど)も用意されている。解除可能なバッジ、記事ペアごとに保存される個人記録、公開プロフィールは、1回きりのレースを振り返ることのできる履歴に変える。これらはすべて、単発のセッションだけで完結するゲームには存在しないものだ。

トーナメントの対局に集中するチェスプレイヤー
ELOはチェス由来のシステムだ。WikiRacingのランクマッチはまったく同じ評価システムを使っている。画像:Vysotsky、Wikimedia Commons経由、CC BY-SA 4.0。

比較

どれを選ぶべきか

人がどのように情報ネットワークをたどるかに興味があるなら、Wikispeediaの研究用データセットは探ってみる価値が本当にある。リプレイ性を重視して作られたゲームとはまた違う種類の面白さだ。友達とすぐに、飾り気のない一戦を楽しみたいだけで、後から何かを記録することにこだわらないなら、The Wiki Gameなら数秒で始められる。しかし、ELOランキングを上げたり、300レベルのキャンペーンを進めたり、お気に入りの記事ペアで自己ベストを更新したり、日替わりチャレンジのタイムをグローバルランキングと比べたりと、時間をかけて本当に上達できるゲームが欲しいなら、それこそがWikiRacingが作られた理由であり、プレイすればするほど積み重なっていく唯一の違いでもある。他の2つの一戦は初日も百戦目もまったく同じに見えるが、WikiRacingは意図的に違って見えるよう設計されている。

自分で試してみよう。 出発記事と到着記事を選ぶか、日替わりチャレンジに選んでもらって、自分がどれだけ短い経路を見つけられるか試してみよう。

Chris

WikiRacingの個人開発者。 概要