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WikiRacing 12개 배지 전부와 각각을 얻는 방법

게시일 2026-08-17

작성자: Chris

위키레이싱의 개인 개발자입니다. About

WikiRacing에서 승리할 때마다 조용히 12개의 해제 가능한 배지와 대조된다. 어떤 것은 속도를, 어떤 것은 그냥 꾸준히 나타나는 것을 보상하고, 하나는 한 번의 운 좋은 게임이 아니라 오랜 시간에 걸쳐 랭크 듀얼에서 진짜로 잘하는 것을 보상한다.

여기서는 각 배지가 실제로 무엇을 시험하는지에 따라 묶어서 소개하고, 자연스럽게 얻어지는 것과 실제로 신경 써서 노력해야 하는 것에 대한 몇 가지 메모도 함께 전한다.

공로 배지로 뒤덮인 보이스카우트 띠
WikiRacing의 12개 배지처럼, 하나씩 하나씩. 이미지: 퍼블릭 도메인, Wikimedia Commons 경유.

첫 번째 이정표: 첫 승리

첫 승리🏅는 이름 그대로를 요구한다. 어떤 모드든, 언제든, 클릭 수가 몇 번이든 상관없이 게임 한 판을 완료하는 것이다. 이는 주로 환영의 매트 같은 존재로 존재한다. 거의 모든 플레이어가 별다른 노력 없이 첫 세션에서 얻게 되며, 쫓아가야 할 목표라기보다는 첫 경주를 끝내는 순간 자동으로 일어나는 일에 가까운 유일한 배지다.

속도 배지: 번개, 저격수, 완벽주의자, 스피드러너

이 네 개는 플레이어들이 가장 자랑스러워하는 배지다. 번개⚡는 30초 미만 완주가 필요하고, 저격수🎯는 2클릭 이하가 필요하며, 스피드러너🚀는 둘 다 동시에, 즉 1분 미만이면서 4클릭 이하가 필요한데, 매우 빠른 경로와 매우 빠른 읽기가 같은 게임에서 항상 맞아떨어지는 것은 아니라서 각 조건을 따로 만족하는 것보다 확실히 더 어렵다. 완벽주의자✨는 넷 중 가장 희귀하다. 정확히 1클릭으로 승리하는 것으로, 보통 처음 본 문서에서 목표까지 바로 링크가 있었다는 뜻이며, 순수한 실력보다는 짝 운에 가깝다. 다만 목표 풀이 더 작고 예측하기 쉬운 테마별 챌린지를 많이 플레이하면 우연히 걸릴 확률은 올라간다.

꾸준함의 사다리: 불타오름, 베테랑, 백인대장

이 세 개는 다른 조건 없이 순수한 횟수만을 추적한다: 불타오름🔥은 10게임, 베테랑🎖️은 50게임, 백인대장💯은 100게임이다. 그저 게임을 계속하는 것만을 보상하는 유일한 배지들로, 빠른 기록도 운 좋은 경로도 필요 없이 충분한 세션에 걸쳐 충분한 경주를 기록하기만 하면 된다. 모드와 상관없이 완료된 모든 게임에 쌓이기 때문에, 일일 챌린지, 캠페인 레벨, 캐주얼 경주를 섞어도 모두 같은 누적 합계로 계산되므로, 이 사다리를 오르기 위해 특정 모드 하나만 반복할 필요가 없다.

습관 배지: 성실함

성실함📅은 완료된 일일 챌린지 7회를 요구한다. 반드시 7일 연속일 필요는 없고 총 7회면 되므로, 엄격한 연속 기록 요건과 달리 가끔 하루를 건너뛰어도 진행 상황이 초기화되지 않는다. 일일 챌린지의 전체 설계와 가장 직접적으로 연결된 배지로, 우리의 일일 챌린지 특집 글에서 더 자세히 다루고 있다. 완벽해야 한다는 부담 없이, 계속 돌아오면 쌓이는 작은 습관이다.

탐험 배지: 도전자와 다국어 사용자

도전자🎮는 테마별 챌린지 완료 1회만 필요해서, 보통 기본 배지 다음으로 얻는 첫 "추가" 배지가 되며, 팀이 엄선한 9개 테마 중 아무거나 한 번만 시도해도 자연스럽게 따라오는 부산물이기도 하다. 다국어 사용자🌍는 다르고, 우연히 얻기가 눈에 띄게 더 어렵다. 3개의 서로 다른 UI 언어로 플레이한 게임이 필요한데, 이는 설정을 바꿨다가 아무것도 플레이하지 않고 되돌리는 게 아니라 실제로 언어 선택기를 바꾸고 다른 위키백과 판에서 경주한다는 뜻이다. 이제 19개 언어를 지원하게 되면서, 이는 의도적으로 노려볼 만한 더 흥미로운 배지 중 하나가 되기도 했다. 한 번도 열어본 적 없는 위키백과 판에서 테마별 챌린지를 시도해볼 좋은 핑계이기도 하다.

한 게임에 좌우되지 않는 유일한 배지: 챔피언

챔피언🏆은 나머지 11개와는 다르다. 특정한 한 번의 승리와 연결된 게 아니라, 랭크 듀얼에서 ELO 레이팅이 1,500을 넘는 것과 연결되어 있으며, 모든 플레이어가 시작하는 기본 레이팅 1,000을 생각하면 진짜로 높은 기준이다. 다른 모든 배지는 잘 풀린 한 세션 안에 얻을 수 있지만, 이것만은 랭크 대기열에서 진짜 상대를 상대로 시간을 두고 꾸준히 승리해야만 얻을 수 있다. 도중에 한두 번의 패배는 피할 수 없고, 레이팅은 한 번의 운 좋은 연승이 아니라 많은 게임에 걸쳐 순증가해야 하기 때문이다. 우리의 ELO 설명 글에서 한 번의 승패가 이 수치를 정확히 얼마나 움직이는지 자세히 다룬다.

진행 상황을 확인하는 곳

프로필에는 12개 전체의 격자가 표시된다. 획득한 것은 아이콘과 함께 밝게, 잠긴 것은 조건이 그대로 보이는 채로 회색으로 표시되며, 다른 사람의 공개 프로필도 마찬가지라서, 친구가 아직 갖지 못한 배지를 정확히 확인하고 그걸로 놀릴 수도 있다. 프로필을 열어 이미 가진 배지를 확인하고, 아직 없는 것을 노리러 가보자.

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