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Sobre o WikiRacing

A história de um jogo nascido de um hábito que muita gente tem

Comecei o WikiRacing a partir de uma constatação banal: quase todo mundo já clicou de link em link na Wikipédia e foi parar, uma hora depois, num artigo que não tem nada a ver com o ponto de partida. Quem realmente lê a enciclopédia conhece essa sensação de toca de coelho. A ideia era transformar essa deriva acidental num jogo de verdade. Dar um ponto de partida, um alvo, um cronômetro, e ver quem acha o caminho mais curto.

O conceito em si não é novo. Jogos como o Wikispeedia (um projeto de pesquisa universitário) e o The Wiki Game existem há anos. O que eu queria acrescentar era o que faltava num jogo solo despretensioso: multijogador em tempo real, um sistema de rating ELO competitivo, uma campanha de 300 níveis progressiva, desafios diários compartilhados por todos os jogadores, e suporte a 19 idiomas para o jogo continuar fiel à edição da Wikipédia de cada um.

Como funciona, tecnicamente

O WikiRacing puxa direto das APIs públicas da Wikipédia para mostrar o conteúdo real dos artigos. Nada é copiado nem armazenado: cada página carrega ao vivo da Wikipédia no momento em que você clica. O jogo roda inteiramente no navegador, sem instalar nada, e também está disponível como aplicativo instalável (PWA) e como aplicativos nativos de iOS e Android.

19idiomas suportados
300níveis de campanha
5jogadores por corrida multijogador
0contas necessárias para jogar

Um projeto independente

Sou só eu. Meu nome é Chris e desenvolvo e mantenho o WikiRacing sozinho: sem estúdio, sem financiamento externo, sem equipe. O jogo continua gratuito e sem conta obrigatória, e as atualizações (modos novos, idiomas novos, correções) saem continuamente. A maior parte do plano vem, na prática, do que os jogadores relatam, pelo botão dentro do jogo ou por e-mail, e não de um grande plano que eu tivesse desde o primeiro dia.

Quem escreve o blog

Eu. Todo artigo do blog do WikiRacing é escrito por mim, e a maioria nasce de tocar o site no dia a dia: o texto sobre como o ELO funciona descreve as contas de pontuação que implementei, o que ordena cada edição da Wikipédia por número de artigos surgiu ao escolher quais idiomas apoiar, e a análise dos trajetos mais jogados se apoia em números reais tirados do próprio banco de dados do jogo. Quando um texto trata de algo que eu não medi, eu digo e cito a fonte.

Fale comigo

Dúvida, sugestão ou bug? Escreva direto para chabnco@gmail.com, ou veja a página de Suporte para os casos mais comuns.

Veja também: Política de privacidade · Termos de serviço