Historia gry, która wzięła się z nawyku znanego bardzo wielu osobom
WikiRacing zaczęło się od zwyczajnej obserwacji: prawie każdy klikał kiedyś z odnośnika w odnośnik po Wikipedii i godzinę później lądował na haśle niemającym nic wspólnego z punktem wyjścia. Kto naprawdę czyta encyklopedię, zna to wrażenie króliczej nory. Pomysł polegał na tym, by ten przypadkowy dryf zamienić w prawdziwą grę. Dać punkt startu, cel, stoper i zobaczyć, kto znajdzie najkrótszą drogę.
Sama koncepcja nie jest nowa. Gry takie jak Wikispeedia (uniwersytecki projekt badawczy) czy The Wiki Game istnieją od lat. Chciałem dołożyć to, czego brakowało swobodnej grze dla jednej osoby: tryb wieloosobowy w czasie rzeczywistym, rywalizacyjny ranking ELO, kampanię na 300 poziomów, wyzwania dnia wspólne dla wszystkich graczy oraz obsługę 19 języków, żeby gra pozostała wierna edycji Wikipedii każdego gracza.
WikiRacing sięga wprost do publicznych API Wikipedii i pokazuje prawdziwą treść haseł. Nic nie jest kopiowane ani przechowywane: każda strona wczytuje się na żywo z Wikipedii w chwili kliknięcia. Gra działa w całości w przeglądarce, bez instalacji, a dostępna jest też jako aplikacja instalowalna (PWA) oraz natywne aplikacje na iOS i Androida.
To tylko ja. Nazywam się Chris i sam rozwijam oraz utrzymuję WikiRacing: bez studia, bez finansowania z zewnątrz, bez zespołu. Gra pozostaje darmowa i nie wymaga konta, a aktualizacje (nowe tryby, nowe języki, poprawki) wychodzą na bieżąco. Większość planu rozwoju bierze się w praktyce z tego, co zgłaszają gracze, przyciskiem w grze albo mailem, a nie z wielkiego zamysłu, który miałbym od pierwszego dnia.
Ja. Każdy wpis na blogu WikiRacing jest mojego autorstwa, a większość bierze się z prowadzenia serwisu: tekst o działaniu ELO opisuje dokładnie te obliczenia, które zaimplementowałem, ten porządkujący edycje Wikipedii według liczby haseł powstał przy wyborze obsługiwanych języków, a analiza najczęściej granych tras opiera się na prawdziwych liczbach z bazy danych gry. Kiedy wpis dotyczy czegoś, czego sam nie zmierzyłem, mówię o tym i podaję źródło.
Pytanie, sugestia, błąd? Napisz wprost na chabnco@gmail.com albo zajrzyj na stronę Pomoc po najczęstsze przypadki.