Příběh hry, která vyrostla ze zvyku, jejž zná spousta lidí
WikiRacing začal úplně obyčejným pozorováním: skoro každý se už proklikal z odkazu na odkaz po Wikipedii a o hodinu později seděl u článku, který s výchozím bodem neměl nic společného. Kdo encyklopedii opravdu čte, ten pocit králičí nory zná. Nápad byl proměnit to náhodné unášení ve skutečnou hru. Dát začátek, cíl, stopky a podívat se, kdo najde nejkratší cestu.
Samotný nápad není nový. Hry jako Wikispeedia (univerzitní výzkumný projekt) nebo The Wiki Game tu jsou roky. Chtěl jsem přidat to, co nezávazné hře pro jednoho chybělo: hru více hráčů v reálném čase, soutěžní hodnocení ELO, postupnou kampaň o 300 úrovních, denní výzvy společné všem hráčům a podporu 19 jazyků, aby hra zůstala věrná té verzi Wikipedie, kterou si hráč sám zvolil.
WikiRacing sahá přímo do veřejných API Wikipedie a zobrazuje skutečný obsah článků. Nic se nekopíruje ani neukládá: každá stránka se načte z Wikipedie živě ve chvíli, kdy kliknete. Hra běží celá v prohlížeči, bez instalace, a navíc je k dispozici jako instalovatelná webová aplikace (PWA) i jako nativní aplikace pro iOS a Android.
Jsem to jen já. Jmenuji se Chris a WikiRacing vyvíjím i provozuji sám: žádné studio, žádné externí financování, žádný tým. Hra zůstává zdarma a bez povinného účtu, aktualizace (nové režimy, nové jazyky, opravy) vycházejí průběžně. Většina plánu ve skutečnosti vzniká z toho, co hlásí hráči, tlačítkem ve hře nebo e-mailem, a ne z velkého záměru, který bych měl od prvního dne.
Já. Každý článek na blogu WikiRacing je můj a většina vyrůstá z provozu webu: text o tom, jak funguje ELO, popisuje přesně ten výpočet, který jsem naprogramoval; ten, co řadí verze Wikipedie podle počtu článků, vznikl při výběru podporovaných jazyků; a rozbor nejhranějších tras stojí na skutečných číslech z databáze samotné hry. Pokud článek zabíhá k něčemu, co jsem sám neměřil, řeknu to a odkážu zdroj.
Dotaz, návrh nebo nalezená chyba? Napište přímo na chabnco@gmail.com, nebo se podívejte na stránku Podpora, kde jsou nejčastější případy.