Diterbitkan pada 2026-08-15
Setiap mode WikiRacing membuatmu berlomba melawan sesuatu — jam, teman, orang asing di antrean peringkat. Kampanye adalah satu-satunya mode yang membuatmu berlomba melawan dirimu sendiri: perjalanan solo sepanjang 180 level yang dibuat semakin sulit, pasangan artikel demi pasangan artikel, dengan kecepatan sesukamu.
Kampanye adalah urutan tetap dari 180 pasangan artikel yang sudah disiapkan, diurutkan berdasarkan kesulitan dan ditandai dengan peringkat bintang kecil. Progres tersimpan di profilmu begitu kamu menyelesaikan satu level, jadi melanjutkan kampanye seminggu kemudian akan membawamu tepat ke titik terakhir — tidak perlu mengingat pasangan mana yang sedang kamu kerjakan.
Level-level awal mengandalkan logika artikel hub yang sama — dimulai dengan sesuatu yang hampir terlalu jelas terhubung dengan target, lebih seperti pemanasan daripada tantangan sungguhan. Menjelang level-level akhir, pasangannya menuntut pemikiran lateral yang sesungguhnya: dua topik spesifik dan sempit tanpa kategori bersama yang jelas, ditambahkan secara bertahap selama banyak sesi dan mencakup mulai dari sejarah kuno dan astronomi hingga benda sehari-hari dan penemuan mekanis.
Semua mode solo lainnya memberimu pasangan acak atau pasangan harian yang sama seperti yang didapat semua orang. Kampanye dengan sengaja melakukan kebalikannya: 180 pasangan yang sama dalam urutan yang sama untuk setiap pemain, sehingga progresmu bisa langsung dibandingkan dengan siapa pun — papan peringkat kampanye mengurutkan pemain murni berdasarkan seberapa jauh mereka sampai, dan profilmu sendiri menampilkan levelmu dari 180 sebagai total yang terus bertambah, bukan skor sekali jalan.
Setiap level membawa judulnya sendiri yang playful, bukan sekadar angka, jadi menyelesaikan satu level terasa seperti menutup satu bab kecil, bukan mencentang daftar. Tombol kembali (dengan penalti satu klik) ada untuk level-level di mana tebakan pertama ternyata salah, dan lencana yang terkait dengan kecepatan, jumlah klik, dan rentetan kemenangan bertumpuk di atas progres kampanye sama seperti mode lainnya.
Tantangan harian adalah kebiasaan lima menit yang dimainkan semua orang bersama; tantangan bertema membiarkanmu memilih satu topik dan mendalaminya dalam satu sesi; kampanye adalah satu-satunya mode yang dibuat untuk didatangi kembali selama berminggu-minggu, bukan menit — perjalanan panjang yang bisa kamu lewati selambat atau secepat yang kamu mau, tanpa jam siapa pun yang berjalan melawanmu.
Buka tab Kampanye untuk melihat levelmu saat ini, atau mulai dari level 1 jika kamu baru — level-level pertama semudah kelihatannya.